Warhammer 40K: Darktide Vollständige Waffendatenbank
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Warhammer 40K: Darktide Vollständige Waffendatenbank

Jun 09, 2024

Eine vollständige Liste aller Waffen in Warhammer 40.000: Darktide – einschließlich Klassenanforderungen und Freischaltstufen.

Inhaltsverzeichnis

Fernkampfwaffen

Nahkampfwaffen

Maschinengewehre

Äxte

Lasguns

Klingenwaffen

Pistolen

Kettenwaffen

Schrotflinten

Kraftwaffen

Ripper-Waffen

Spezielle Nahkampfwaffen

Kraftstäbe

Spezielle Fernkampfwaffen

Glossar der Waffenattribute

Warhammer 40K: Darktide bietet Dutzende Waffen zur Auswahl und obwohl es zwischen einigen viele Ähnlichkeiten gibt, können Sie dennoch viel Abwechslung für jede Klasse erwarten. Dem Spiel gelingt es gut, die Spieler nach und nach an die Fülle an Waffen heranzuführen, dennoch ist es leicht, von der schieren Menge an Auswahlmöglichkeiten überwältigt zu werden. Deshalb dachten wir, dass eine Darktide-Waffendatenbank wie diese nützlich sein könnte.

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Um den Überblick zu erleichtern, haben wir alle Waffen nach Typ sortiert und gleichzeitig ihre Attribute und Klassenanforderungen übersichtlich aufgelistet. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie mit Waffenattributen nicht vertraut sind, denn auch diese werden später erklärt.

Fernkampfwaffen ermöglichen es Spielern, die Schergen des Nurgle aus der Ferne anzugreifen und sind in einer Vielzahl von Formen und Größen erhältlich. Egal, ob Sie nach traditionellen ballistischen Waffen, laserbetriebenen Gewehren oder 40K-Kampfwaffen wie der Boltgun oder dem Flamer suchen, in Darktide finden Sie mit Sicherheit das perfekte Tötungsgerät.

Autoguns sind äußerst vielseitig und funktionieren mehr oder weniger wie normale ballistische Gewehre. Einige von ihnen sind vollautomatisch und werden verwendet, um Horden kleinerer Feinde niederzumähen, andere bieten Feuerstöße und eignen sich hervorragend zum Ausschalten hochwertiger Ziele, und es gibt sogar eine Scharfschützenvariante für den Umgang mit den großen Jungs.

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Columnus MK II verstrebtes Maschinengewehr

Torrent, hohe Kapazität

Graia MK IV bespanntes Maschinengewehr

Torrent, hohe Kapazität

Agripinaa MK VIII bespanntes Maschinengewehr

Präzises, schnelles Feuer

Agripinaa MK VIII Headhunter Autogun

Feuerstoß, präzise

Wrack MK III Headhunter Autogun

Feuerstoß, präzise

Wrack MK VII Headhunter Autogun

Vielseitig, präzise

Agripinaa MK I Infanterie-Automatikgewehr

Schnelles Feuer, präzise

Columnus MK V Infanterie-Automatikgewehr

Schnelles Feuer, präzise

Graia MK VIII Infanterie-Automatikgewehr

Schnelles Feuer, präzise

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Diese laserbetriebenen Waffen sind genauso vielseitig wie die Autoguns, sehen aber auch entsprechend futuristisch aus und klingen auch so. Hinsichtlich der reinen Funktionalität gibt es keine großen Unterschiede zwischen den beiden Waffenkategorien, sodass die Entscheidung für die eine gegenüber der anderen vor allem eine Frage der persönlichen Präferenz ist. Lasguns werden in der 40K-Überlieferung typischerweise mit der Imperialen Garde in Verbindung gebracht, weshalb der erfahrene Scharfschütze Zugriff auf mehr davon hat als die anderen Klassen.

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Accatran Mk II Aufklärungslaserkanone

Schnelles Feuer, hohe Kapazität

Accatran Mk VIa Recon Lasgun

Hohe Kapazität, Torrent

Accatran Mk VIIa Aufklärungslaserkanone

Schnelles Feuer, hohe Kapazität

Kantrael MG Ia Infanterie-Laserkanone

Vielseitig, hohe Kapazität

Kantrael MG IV Infanterie-Lasgun

Vielseitig, hohe Kapazität

Kantrael MG XII Infanterie-Lasgun

Vielseitig, hohe Kapazität

Lucius Mk I Helbore Lasgun

Präziser, aufgeladener Angriff

Lucius Mk II Helbore Lasgun

Präziser, aufgeladener Angriff

Lucius Mk III Helbore Lasgun

Präziser, aufgeladener Angriff

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In Warhammer 40K: Darktide gibt es nur sehr wenige Pistolen und alle werden auf niedrigen Stufen freigeschaltet. Pistolen sind frühe Waffen, die schnell veraltet sind, sobald Sie größere Waffen in die Hände bekommen. Im Allgemeinen gibt es keinen Grund, eine Pistole zu verwenden, wenn es im Spiel Waffen mit viel größerer Reichweite gibt.

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Ius MK III Shredder Autogun

Torrent, Mobil

Accatran MG MK II schwere Laserpistole

Hohe Kapazität, mobil

Zarona MK IIa Quickdraw Stub Revolver

Hoher Schaden, präzise

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In Darktide gibt es nur wenige Schrotflinten, aber beide sind ziemlich mächtig. Schrotflinten sind Nahkampfwaffen, die mit jedem Schuss mehrere Feinde auslöschen können und besonders effektiv bei Kämpfen auf engstem Raum sind. Sie sind auch gegenüber Monstrositäten und Bossen nicht allzu schäbig.

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Lawbringer MK VI Kampfschrotflinte

Nahkampf, hoher Schaden

Lorenz MK V Kickback

Nahkampf, Spreadshot

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Eine Ripper-Waffe ist ein besonderer Waffentyp, der nur der Ogryn-Schädelbrecher-Klasse zur Verfügung steht. Diese Waffen lassen sich am besten als eine Mischung aus einer Schrotflinte und einem halbautomatischen Maschinengewehr beschreiben. Diese eher ungewöhnliche Kombination verleiht Ogryns reichlich Feuerkraft und Vielseitigkeit, verpackt in einem einzigen Paket. Als zusätzlichen Bonus sind Ripper-Geschütze mit einem Bajonett ausgestattet, das ungepanzerten Feinden ziemlich viel Schaden zufügt.

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Foe-Rend Mk II Ripper Gun

Spreadshot, Torrent

Foe-Rend Mk V Ripper Gun

Spreadshot, Torrent

Foe-Rend Mk VI Ripper Gun

Spreadshot, Torrent

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Ein Machtstab fungiert wie ein Kanal für die Kräfte eines Psionikers und kann dazu verwendet werden, Feinde mit verschiedenen Elementareffekten wie Feuer, Blitz und Leereenergie zu beschießen. Im Wesentlichen ist es nur das 40.000-Äquivalent eines magischen Stabes. Während die Psyker Psykinetic-Klasse viele verschiedene Fernkampfwaffen verwenden kann, sind Machtstäbe die einzigen, die ihre angeborenen magischen ... äh ... ich meine Warp-Kräfte ergänzen.

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Equinox MK III Trauma-Force-Stab

Kraftwaffe, aufgeladener Angriff

Nomanus Mk VI Surge Force-Stab

Kraftwaffe, aufgeladener Angriff

Equinox Mk IV Voidstrike Force Staff

Kraftwaffe, aufgeladener Angriff

Rifthaven Mk II Purgatus-Streitkräftestab

Kraftwaffe, aufgeladener Angriff

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Manche Waffen sind so einzigartig, dass sie aus der Masse herausstechen und es verdienen, in eine besondere Kategorie eingeordnet zu werden. Speziell bedeutet nicht unbedingt besser, aber es bedeutet, dass diese Waffen im Vergleich zu vielen anderen interessanter sind und mehr Spaß machen.

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Locke Mk IIb Spearheard Boltgun

Hoher Schaden, durchdringende Schüsse

Artemia Mk III Purgation Flamer

Torrent, Nahkampf

Blastoom Mk III Grenadier-Handschuh

Explosiv, vielseitig einsetzbar

Krourk Mk V Twin-Linked Heavy Stubber

Hohe Kapazität, Torrent

M35 Magnacore Mk II Plasmakanone

Hoher Schaden, aufgeladener Angriff

Lorenz Mk VI Rumbler

Explosive, verzögerte Detonation

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Nahkampfwaffen fühlen sich in FPS-Spielen oft unbefriedigend an, aber das ist hier definitiv nicht der Fall. Ganz im Gegenteil. Der Nahkampf in Warhammer 40K: Darktide fühlt sich fleischig, instinktiv an und ist insgesamt einfach perfekt für ein Spiel, das in der düsteren Dunkelheit der fernen Zukunft spielt. Egal, ob Sie lieber Schwerter, Äxte oder exotischere Waffen wie einen Donnerhammer verwenden, Sie werden von dem, was Darktide an Nahkampfwaffen zu bieten hat, nicht enttäuscht sein.

Es ist ein bisschen schwer zu glauben, dass die Menschen im 41. Jahrtausend immer noch Äxte benutzen würden, aber was auch immer erledigt den Job, oder? Äxte sind in den Händen eines Zealot-Predigers ziemlich verheerend, aber einige andere Klassen können sie auch verwenden, wenn auch eher als Ersatzwaffen.

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Case Mk VIII Kampfaxt

Strikedown, vielseitig

Antax Mk V Kampfaxt

Strikedown, vielseitig

Taktische Axt Atrox Mk II

Flurry, Assassine

Taktische Axt Atrox Mk IV

Flurry, Assassine

Taktische Axt Atrox Mk VII

Flurry, Assassine

Kampfaxt Rashad MK II

Strikedown, vielseitig

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Warhammer 40K: Darktide bietet eine Vielzahl von Klingenwaffen zur Auswahl. Wie zu erwarten ist, handelt es sich bei den meisten davon um Schwerter, aber es gibt auch ein großes Messer und eine besonders scharfe Schaufel, die als Klingenwaffen gelten können. Was die Schwerter selbst betrifft, reicht sie von eher generischen Schwertern wie den Teufelskrallen über höchst anachronistische Schwerter wie Duellsäbel bis hin zu speziellen Schwertern wie dem Psyker-exklusiven Machtschwert.

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Catachan Mk I „Teufelsklaue“-Schwert

Flurry, Massenkontrolle

Catachan Mk IV „Teufelsklaue“-Schwert

Flurry, Massenkontrolle

Catachan Mk VI „Teufelsklaue“-Schwert

Flurry, Massenkontrolle

Maccabian Mk II Duellschwert

Swiftstrike, Assassine

Maccabian Mk V Duellschwert

Swiftstrike, Assassine

Maccabian Mk IV Duellschwert

Swiftstrike, Assassine

Schweres Turtolsky-Schwert Mk VI

Spaltender Schlag, Strikedown

Schweres Turtolsky-Schwert Mk VII

Spaltender Schlag, Strikedown

Schweres Turtolsky-Schwert Mk IX

Spaltender Schlag, Strikedown

Dark Mk II Blaze Force Schwert

Kraftwaffe, Flurry

Catachan Mk III Kampfklinge

Swiftstrike, Assassine

Standardausgabe der Munitorum-Pionierschaufel

Massenkontrolle, vielseitig

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Kettenwaffen sind ein Synonym für Warhammer 40K, daher musste es in Darktide natürlich zumindest einige davon geben. Leider gibt es hier nicht viele Optionen, aber jede dieser Waffen ist unglaublich zufriedenstellend zu bedienen. Wenn Sie auf der Suche nach einem Power-Trip sind, schnappen Sie sich eine Kettenwaffe und zeigen Sie diesen Ketzern, was rechtschaffener Eifer bedeutet. Für den Kaiser!

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Orestes Mk IV Kettenaxt

Hoher Schaden, Verwüstung

Cadia Mk IV Sturmkettenschwert

Vielseitig, Ravage

Schwerer Ausweider Tigrus Mk II

Unaufhaltsam, Ravage

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Kraftwaffen sind eine weitere Ikone von 40K. Unter uns gesagt, es macht keinen Sinn, dass ein Haufen nichtsnutziger Rejects einige der seltensten und begehrtesten Waffen des Imperiums benutzen kann, aber solche Ungenauigkeiten kann man leicht verzeihen, wenn sie zum Spiel beitragen Mehr Spaß. Und zumindest in diesem Fall ist das definitiv der Fall. Tatsächlich gibt es kaum etwas Befriedigenderes, als eine Energiewaffe aufzuladen und Feinde in Stücke zu sprengen.

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Munitorum MK III Kraftschwert

Spaltender Schlag, Kraftwaffe

Case Mk I Power Maul

Massenkontrolle, Kraftwaffe

Empörter Mk IVe Crusher

Kraftwaffe, unaufhaltsam

Crucis Mk II Donnerhammer

Massenkontrolle, Auslöschung

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Ogryns sind etwas ganz Besonderes (in mehr als einer Hinsicht) und sie verdienen es, Zugang zu ebenso besonderen Nahkampfwaffen zu haben, die niemand sonst benutzen kann. Oder besser gesagt, dass niemand anderes es nutzen möchte. Diese übergroßen Waffen wären für einen normalen Menschen viel zu unhandlich, aber für einen Ogryn-Schädelbrecher haben sie genau die richtige Größe.

Waffenname

Attribute

Klassenanforderung

Vertrauens Stufe

Bull Butcher Mk III Hackmesser

Flurry, Spaltender Schlag

Bull Butcher Mk IV Hackmesser

Flurry, Spaltender Schlag

Bull Butcher Mk VI Hackmesser

Flurry, Spaltender Schlag

„Brunt Special“ Mk I Bully Club

Vielseitig, Strikedown

Brute-Brainer MK III Latrinenschaufel

Massenkontrolle, vielseitig

Orox Mk II Battle Maul und Mk II Slab Shield

Massenkontrolle, Defensive

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Attribut

Beschreibung

Torrent

Ideal, um Horden von Feinden niederzumähen und große Bereiche der Kampfarena mit Feuerkraft zu kontrollieren.

Präzise

Verbessertes Zielen, belohnt sorgfältige Zielauswahl und munitionseffiziente Schüsse.

Schnellfeuer

Fernkampfwaffen, die zugunsten einer hohen Feuerrate Genauigkeit einbüßen.

Feuerstoß

Ein taktischer Schussmodus, der kurze, kontrollierte Schüsse ermöglicht.

Spreadshot

Scattergun-Effekt, der zu einem „kegelförmigen“ Schadensbereich führt.

Durchdringende Schüsse

Die Schüsse der Waffe wirken gegen Rüstungen.

Handy, Mobiltelefon

Eine leichte, vielseitige Waffe mit verbesserter Präzision während der Fahrt.

Nahkampf

Eine Waffe, die für den Nahkampf im Nahkampf konzipiert ist.

Hohe Kapazität

Eine Fernkampfwaffe mit erhöhter Munitionskapazität.

Aufgeladener Angriff

Die Waffe kann aufgeladen werden und je nach Ladestufe stärkere Angriffe ausführen.

Explosiv

Ein Projektil, das in einem zerstörerischen Explosionsradius explodiert.

Verzögerte Detonation

Ein Explosionsprojektil, das beim Aufprall nicht explodiert und so abprallende Schüsse und zeitgesteuerte Würfe ermöglicht.

Mehrzweck

Kann aus großer Entfernung abgefeuert und im Nahkampf als Nahkampfwaffe eingesetzt werden.

Attribut

Beschreibung

Erschlagen

Der Einsatz des größten und härtesten Angriffs, der darauf ausgelegt ist, die härtesten Ziele auszuschalten, die sonst unantastbar wären.

Schneller Schlag

Diese Waffe löst schnelle Angriffe mit beispielloser Geschwindigkeit aus.

Spaltender Schlag

Jeder Schwung dieser Waffe durchschneidet gleichzeitig große Schwaden von Feinden.

Aufregung

Verbesserte Angriffsgeschwindigkeit im Nahkampf.

Attentäter

Diese Waffe liefert schnelle, präzise Schläge, perfekt, um Schwachstellen des Feindes zu finden und ihn genau dort zu treffen, wo es weh tut.

Verwüsten

Die messerscharfen Zähne dieser Waffe werden von einem leistungsstarken Motor angetrieben, sodass sie Fleisch und Rüstung gleichermaßen leicht durchdringen kann.

Nicht zu stoppen

Ein stark aufgeladener Angriffsmodus, der langsam einzurichten ist, aber zu einem verheerenden Treffer führt.

Auslöschend

Diese große, schwere und kraftvolle Waffe entfesselt bei jedem Schlag Verwüstung mit einem Geräusch wie ein Donnerschlag.

Defensive

Diese Waffe wird defensiv eingesetzt und bietet starken Schutz und ermöglicht es dem Träger, Feinde zurückzudrängen.

Massenkontrolle

Erhöhte Wirksamkeit gegen feindliche Horden, indem eine große Anzahl von Feinden gleichzeitig beseitigt oder unterdrückt wird.

Kraftwaffe

Die Spezialaktion der Waffe verleiht ihr beim nächsten Treffer zusätzliche Wirksamkeit.

Attribut

Beschreibung

Vielseitig

Gegen die meisten Feinde weitgehend wirksam, aber nicht so effizient wie eine Spezialwaffe gegen bestimmte Feinde.

Hoher Schaden

Eine leistungsstarke Waffe mit stark verbesserter Schadensausbeute.

Waffe erzwingen

Diese Waffe nutzt die Kraft des Warps und erzeugt in bestimmten Situationen Gefahren.

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Weiter: Warhammer 40K Darktide: So testen Sie Waffen und Fähigkeiten außerhalb von Missionen

Jason ist ein klassischer Tausendsassa-Autor, der es liebt, über die meisten Themen zu schreiben, obwohl Spiele schon immer seine Stärke waren. Dennoch wird er sich die Chance, über spannende Neuigkeiten rund um Superheldenfilme, Stephen-King-Romane oder Raumfahrt zu berichten, auf keinen Fall entgehen lassen. Oder Roboter. Oder raumfahrende Superheldenroboter, die als Stephen King getarnt sind.

VielseitigHoher SchadenWaffe erzwingen