Warhammer 40K: Darktide Vollständige Waffendatenbank
Eine vollständige Liste aller Waffen in Warhammer 40.000: Darktide – einschließlich Klassenanforderungen und Freischaltstufen.
Inhaltsverzeichnis
Fernkampfwaffen
Nahkampfwaffen
Maschinengewehre
Äxte
Lasguns
Klingenwaffen
Pistolen
Kettenwaffen
Schrotflinten
Kraftwaffen
Ripper-Waffen
Spezielle Nahkampfwaffen
Kraftstäbe
Spezielle Fernkampfwaffen
Glossar der Waffenattribute
Warhammer 40K: Darktide bietet Dutzende Waffen zur Auswahl und obwohl es zwischen einigen viele Ähnlichkeiten gibt, können Sie dennoch viel Abwechslung für jede Klasse erwarten. Dem Spiel gelingt es gut, die Spieler nach und nach an die Fülle an Waffen heranzuführen, dennoch ist es leicht, von der schieren Menge an Auswahlmöglichkeiten überwältigt zu werden. Deshalb dachten wir, dass eine Darktide-Waffendatenbank wie diese nützlich sein könnte.
Verwandte Themen: Warhammer 40K Darktide: So schalten Sie exklusive Waffen für jede Klasse frei
Um den Überblick zu erleichtern, haben wir alle Waffen nach Typ sortiert und gleichzeitig ihre Attribute und Klassenanforderungen übersichtlich aufgelistet. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie mit Waffenattributen nicht vertraut sind, denn auch diese werden später erklärt.
Fernkampfwaffen ermöglichen es Spielern, die Schergen des Nurgle aus der Ferne anzugreifen und sind in einer Vielzahl von Formen und Größen erhältlich. Egal, ob Sie nach traditionellen ballistischen Waffen, laserbetriebenen Gewehren oder 40K-Kampfwaffen wie der Boltgun oder dem Flamer suchen, in Darktide finden Sie mit Sicherheit das perfekte Tötungsgerät.
Autoguns sind äußerst vielseitig und funktionieren mehr oder weniger wie normale ballistische Gewehre. Einige von ihnen sind vollautomatisch und werden verwendet, um Horden kleinerer Feinde niederzumähen, andere bieten Feuerstöße und eignen sich hervorragend zum Ausschalten hochwertiger Ziele, und es gibt sogar eine Scharfschützenvariante für den Umgang mit den großen Jungs.
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Columnus MK II verstrebtes Maschinengewehr
Torrent, hohe Kapazität
Graia MK IV bespanntes Maschinengewehr
Torrent, hohe Kapazität
Agripinaa MK VIII bespanntes Maschinengewehr
Präzises, schnelles Feuer
Agripinaa MK VIII Headhunter Autogun
Feuerstoß, präzise
Wrack MK III Headhunter Autogun
Feuerstoß, präzise
Wrack MK VII Headhunter Autogun
Vielseitig, präzise
Agripinaa MK I Infanterie-Automatikgewehr
Schnelles Feuer, präzise
Columnus MK V Infanterie-Automatikgewehr
Schnelles Feuer, präzise
Graia MK VIII Infanterie-Automatikgewehr
Schnelles Feuer, präzise
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Diese laserbetriebenen Waffen sind genauso vielseitig wie die Autoguns, sehen aber auch entsprechend futuristisch aus und klingen auch so. Hinsichtlich der reinen Funktionalität gibt es keine großen Unterschiede zwischen den beiden Waffenkategorien, sodass die Entscheidung für die eine gegenüber der anderen vor allem eine Frage der persönlichen Präferenz ist. Lasguns werden in der 40K-Überlieferung typischerweise mit der Imperialen Garde in Verbindung gebracht, weshalb der erfahrene Scharfschütze Zugriff auf mehr davon hat als die anderen Klassen.
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Accatran Mk II Aufklärungslaserkanone
Schnelles Feuer, hohe Kapazität
Accatran Mk VIa Recon Lasgun
Hohe Kapazität, Torrent
Accatran Mk VIIa Aufklärungslaserkanone
Schnelles Feuer, hohe Kapazität
Kantrael MG Ia Infanterie-Laserkanone
Vielseitig, hohe Kapazität
Kantrael MG IV Infanterie-Lasgun
Vielseitig, hohe Kapazität
Kantrael MG XII Infanterie-Lasgun
Vielseitig, hohe Kapazität
Lucius Mk I Helbore Lasgun
Präziser, aufgeladener Angriff
Lucius Mk II Helbore Lasgun
Präziser, aufgeladener Angriff
Lucius Mk III Helbore Lasgun
Präziser, aufgeladener Angriff
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In Warhammer 40K: Darktide gibt es nur sehr wenige Pistolen und alle werden auf niedrigen Stufen freigeschaltet. Pistolen sind frühe Waffen, die schnell veraltet sind, sobald Sie größere Waffen in die Hände bekommen. Im Allgemeinen gibt es keinen Grund, eine Pistole zu verwenden, wenn es im Spiel Waffen mit viel größerer Reichweite gibt.
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Ius MK III Shredder Autogun
Torrent, Mobil
Accatran MG MK II schwere Laserpistole
Hohe Kapazität, mobil
Zarona MK IIa Quickdraw Stub Revolver
Hoher Schaden, präzise
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In Darktide gibt es nur wenige Schrotflinten, aber beide sind ziemlich mächtig. Schrotflinten sind Nahkampfwaffen, die mit jedem Schuss mehrere Feinde auslöschen können und besonders effektiv bei Kämpfen auf engstem Raum sind. Sie sind auch gegenüber Monstrositäten und Bossen nicht allzu schäbig.
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Lawbringer MK VI Kampfschrotflinte
Nahkampf, hoher Schaden
Lorenz MK V Kickback
Nahkampf, Spreadshot
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Eine Ripper-Waffe ist ein besonderer Waffentyp, der nur der Ogryn-Schädelbrecher-Klasse zur Verfügung steht. Diese Waffen lassen sich am besten als eine Mischung aus einer Schrotflinte und einem halbautomatischen Maschinengewehr beschreiben. Diese eher ungewöhnliche Kombination verleiht Ogryns reichlich Feuerkraft und Vielseitigkeit, verpackt in einem einzigen Paket. Als zusätzlichen Bonus sind Ripper-Geschütze mit einem Bajonett ausgestattet, das ungepanzerten Feinden ziemlich viel Schaden zufügt.
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Foe-Rend Mk II Ripper Gun
Spreadshot, Torrent
Foe-Rend Mk V Ripper Gun
Spreadshot, Torrent
Foe-Rend Mk VI Ripper Gun
Spreadshot, Torrent
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Ein Machtstab fungiert wie ein Kanal für die Kräfte eines Psionikers und kann dazu verwendet werden, Feinde mit verschiedenen Elementareffekten wie Feuer, Blitz und Leereenergie zu beschießen. Im Wesentlichen ist es nur das 40.000-Äquivalent eines magischen Stabes. Während die Psyker Psykinetic-Klasse viele verschiedene Fernkampfwaffen verwenden kann, sind Machtstäbe die einzigen, die ihre angeborenen magischen ... äh ... ich meine Warp-Kräfte ergänzen.
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Equinox MK III Trauma-Force-Stab
Kraftwaffe, aufgeladener Angriff
Nomanus Mk VI Surge Force-Stab
Kraftwaffe, aufgeladener Angriff
Equinox Mk IV Voidstrike Force Staff
Kraftwaffe, aufgeladener Angriff
Rifthaven Mk II Purgatus-Streitkräftestab
Kraftwaffe, aufgeladener Angriff
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Manche Waffen sind so einzigartig, dass sie aus der Masse herausstechen und es verdienen, in eine besondere Kategorie eingeordnet zu werden. Speziell bedeutet nicht unbedingt besser, aber es bedeutet, dass diese Waffen im Vergleich zu vielen anderen interessanter sind und mehr Spaß machen.
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Locke Mk IIb Spearheard Boltgun
Hoher Schaden, durchdringende Schüsse
Artemia Mk III Purgation Flamer
Torrent, Nahkampf
Blastoom Mk III Grenadier-Handschuh
Explosiv, vielseitig einsetzbar
Krourk Mk V Twin-Linked Heavy Stubber
Hohe Kapazität, Torrent
M35 Magnacore Mk II Plasmakanone
Hoher Schaden, aufgeladener Angriff
Lorenz Mk VI Rumbler
Explosive, verzögerte Detonation
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Nahkampfwaffen fühlen sich in FPS-Spielen oft unbefriedigend an, aber das ist hier definitiv nicht der Fall. Ganz im Gegenteil. Der Nahkampf in Warhammer 40K: Darktide fühlt sich fleischig, instinktiv an und ist insgesamt einfach perfekt für ein Spiel, das in der düsteren Dunkelheit der fernen Zukunft spielt. Egal, ob Sie lieber Schwerter, Äxte oder exotischere Waffen wie einen Donnerhammer verwenden, Sie werden von dem, was Darktide an Nahkampfwaffen zu bieten hat, nicht enttäuscht sein.
Es ist ein bisschen schwer zu glauben, dass die Menschen im 41. Jahrtausend immer noch Äxte benutzen würden, aber was auch immer erledigt den Job, oder? Äxte sind in den Händen eines Zealot-Predigers ziemlich verheerend, aber einige andere Klassen können sie auch verwenden, wenn auch eher als Ersatzwaffen.
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Case Mk VIII Kampfaxt
Strikedown, vielseitig
Antax Mk V Kampfaxt
Strikedown, vielseitig
Taktische Axt Atrox Mk II
Flurry, Assassine
Taktische Axt Atrox Mk IV
Flurry, Assassine
Taktische Axt Atrox Mk VII
Flurry, Assassine
Kampfaxt Rashad MK II
Strikedown, vielseitig
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Warhammer 40K: Darktide bietet eine Vielzahl von Klingenwaffen zur Auswahl. Wie zu erwarten ist, handelt es sich bei den meisten davon um Schwerter, aber es gibt auch ein großes Messer und eine besonders scharfe Schaufel, die als Klingenwaffen gelten können. Was die Schwerter selbst betrifft, reicht sie von eher generischen Schwertern wie den Teufelskrallen über höchst anachronistische Schwerter wie Duellsäbel bis hin zu speziellen Schwertern wie dem Psyker-exklusiven Machtschwert.
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Catachan Mk I „Teufelsklaue“-Schwert
Flurry, Massenkontrolle
Catachan Mk IV „Teufelsklaue“-Schwert
Flurry, Massenkontrolle
Catachan Mk VI „Teufelsklaue“-Schwert
Flurry, Massenkontrolle
Maccabian Mk II Duellschwert
Swiftstrike, Assassine
Maccabian Mk V Duellschwert
Swiftstrike, Assassine
Maccabian Mk IV Duellschwert
Swiftstrike, Assassine
Schweres Turtolsky-Schwert Mk VI
Spaltender Schlag, Strikedown
Schweres Turtolsky-Schwert Mk VII
Spaltender Schlag, Strikedown
Schweres Turtolsky-Schwert Mk IX
Spaltender Schlag, Strikedown
Dark Mk II Blaze Force Schwert
Kraftwaffe, Flurry
Catachan Mk III Kampfklinge
Swiftstrike, Assassine
Standardausgabe der Munitorum-Pionierschaufel
Massenkontrolle, vielseitig
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Kettenwaffen sind ein Synonym für Warhammer 40K, daher musste es in Darktide natürlich zumindest einige davon geben. Leider gibt es hier nicht viele Optionen, aber jede dieser Waffen ist unglaublich zufriedenstellend zu bedienen. Wenn Sie auf der Suche nach einem Power-Trip sind, schnappen Sie sich eine Kettenwaffe und zeigen Sie diesen Ketzern, was rechtschaffener Eifer bedeutet. Für den Kaiser!
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Orestes Mk IV Kettenaxt
Hoher Schaden, Verwüstung
Cadia Mk IV Sturmkettenschwert
Vielseitig, Ravage
Schwerer Ausweider Tigrus Mk II
Unaufhaltsam, Ravage
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Kraftwaffen sind eine weitere Ikone von 40K. Unter uns gesagt, es macht keinen Sinn, dass ein Haufen nichtsnutziger Rejects einige der seltensten und begehrtesten Waffen des Imperiums benutzen kann, aber solche Ungenauigkeiten kann man leicht verzeihen, wenn sie zum Spiel beitragen Mehr Spaß. Und zumindest in diesem Fall ist das definitiv der Fall. Tatsächlich gibt es kaum etwas Befriedigenderes, als eine Energiewaffe aufzuladen und Feinde in Stücke zu sprengen.
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Munitorum MK III Kraftschwert
Spaltender Schlag, Kraftwaffe
Case Mk I Power Maul
Massenkontrolle, Kraftwaffe
Empörter Mk IVe Crusher
Kraftwaffe, unaufhaltsam
Crucis Mk II Donnerhammer
Massenkontrolle, Auslöschung
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Ogryns sind etwas ganz Besonderes (in mehr als einer Hinsicht) und sie verdienen es, Zugang zu ebenso besonderen Nahkampfwaffen zu haben, die niemand sonst benutzen kann. Oder besser gesagt, dass niemand anderes es nutzen möchte. Diese übergroßen Waffen wären für einen normalen Menschen viel zu unhandlich, aber für einen Ogryn-Schädelbrecher haben sie genau die richtige Größe.
Waffenname
Attribute
Klassenanforderung
Vertrauens Stufe
Bull Butcher Mk III Hackmesser
Flurry, Spaltender Schlag
Bull Butcher Mk IV Hackmesser
Flurry, Spaltender Schlag
Bull Butcher Mk VI Hackmesser
Flurry, Spaltender Schlag
„Brunt Special“ Mk I Bully Club
Vielseitig, Strikedown
Brute-Brainer MK III Latrinenschaufel
Massenkontrolle, vielseitig
Orox Mk II Battle Maul und Mk II Slab Shield
Massenkontrolle, Defensive
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Attribut
Beschreibung
Torrent
Ideal, um Horden von Feinden niederzumähen und große Bereiche der Kampfarena mit Feuerkraft zu kontrollieren.
Präzise
Verbessertes Zielen, belohnt sorgfältige Zielauswahl und munitionseffiziente Schüsse.
Schnellfeuer
Fernkampfwaffen, die zugunsten einer hohen Feuerrate Genauigkeit einbüßen.
Feuerstoß
Ein taktischer Schussmodus, der kurze, kontrollierte Schüsse ermöglicht.
Spreadshot
Scattergun-Effekt, der zu einem „kegelförmigen“ Schadensbereich führt.
Durchdringende Schüsse
Die Schüsse der Waffe wirken gegen Rüstungen.
Handy, Mobiltelefon
Eine leichte, vielseitige Waffe mit verbesserter Präzision während der Fahrt.
Nahkampf
Eine Waffe, die für den Nahkampf im Nahkampf konzipiert ist.
Hohe Kapazität
Eine Fernkampfwaffe mit erhöhter Munitionskapazität.
Aufgeladener Angriff
Die Waffe kann aufgeladen werden und je nach Ladestufe stärkere Angriffe ausführen.
Explosiv
Ein Projektil, das in einem zerstörerischen Explosionsradius explodiert.
Verzögerte Detonation
Ein Explosionsprojektil, das beim Aufprall nicht explodiert und so abprallende Schüsse und zeitgesteuerte Würfe ermöglicht.
Mehrzweck
Kann aus großer Entfernung abgefeuert und im Nahkampf als Nahkampfwaffe eingesetzt werden.
Attribut
Beschreibung
Erschlagen
Der Einsatz des größten und härtesten Angriffs, der darauf ausgelegt ist, die härtesten Ziele auszuschalten, die sonst unantastbar wären.
Schneller Schlag
Diese Waffe löst schnelle Angriffe mit beispielloser Geschwindigkeit aus.
Spaltender Schlag
Jeder Schwung dieser Waffe durchschneidet gleichzeitig große Schwaden von Feinden.
Aufregung
Verbesserte Angriffsgeschwindigkeit im Nahkampf.
Attentäter
Diese Waffe liefert schnelle, präzise Schläge, perfekt, um Schwachstellen des Feindes zu finden und ihn genau dort zu treffen, wo es weh tut.
Verwüsten
Die messerscharfen Zähne dieser Waffe werden von einem leistungsstarken Motor angetrieben, sodass sie Fleisch und Rüstung gleichermaßen leicht durchdringen kann.
Nicht zu stoppen
Ein stark aufgeladener Angriffsmodus, der langsam einzurichten ist, aber zu einem verheerenden Treffer führt.
Auslöschend
Diese große, schwere und kraftvolle Waffe entfesselt bei jedem Schlag Verwüstung mit einem Geräusch wie ein Donnerschlag.
Defensive
Diese Waffe wird defensiv eingesetzt und bietet starken Schutz und ermöglicht es dem Träger, Feinde zurückzudrängen.
Massenkontrolle
Erhöhte Wirksamkeit gegen feindliche Horden, indem eine große Anzahl von Feinden gleichzeitig beseitigt oder unterdrückt wird.
Kraftwaffe
Die Spezialaktion der Waffe verleiht ihr beim nächsten Treffer zusätzliche Wirksamkeit.
Attribut
Beschreibung
Vielseitig
Gegen die meisten Feinde weitgehend wirksam, aber nicht so effizient wie eine Spezialwaffe gegen bestimmte Feinde.
Hoher Schaden
Eine leistungsstarke Waffe mit stark verbesserter Schadensausbeute.
Waffe erzwingen
Diese Waffe nutzt die Kraft des Warps und erzeugt in bestimmten Situationen Gefahren.
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Weiter: Warhammer 40K Darktide: So testen Sie Waffen und Fähigkeiten außerhalb von Missionen
Jason ist ein klassischer Tausendsassa-Autor, der es liebt, über die meisten Themen zu schreiben, obwohl Spiele schon immer seine Stärke waren. Dennoch wird er sich die Chance, über spannende Neuigkeiten rund um Superheldenfilme, Stephen-King-Romane oder Raumfahrt zu berichten, auf keinen Fall entgehen lassen. Oder Roboter. Oder raumfahrende Superheldenroboter, die als Stephen King getarnt sind.
VielseitigHoher SchadenWaffe erzwingen